Desarrollo de tiendas en línea y ecommerce en República Dominicana

Tiendas en línea, portales B2B de pedidos y ventas por suscripción con Ruby on Rails, Hotwire y PostgreSQL. Pasarela de pago con Azul, CardNet o Stripe. Precio fijo por ciclo de 6 semanas.

RESUMEN

El desarrollo de ecommerce es la construcción del sistema que vende en línea: catálogo, carrito, checkout, pasarela de pago, cuentas de clientes, gestión de pedidos y el panel administrativo detrás de todo. DevLunch es una empresa de desarrollo de software en Santo Domingo, República Dominicana, que desarrolla tiendas en línea a la medida, plataformas de ecommerce B2B y ventas por suscripción desde 2014. Las tiendas se construyen con Ruby on Rails, Hotwire y PostgreSQL, con cobros por Azul, CardNet o Stripe. El trabajo se cotiza por ciclo fijo de 6 semanas, con precio y fecha de entrega definidos antes de empezar y sin cobro por hora.

  • Desde 2014
  • Ecommerce B2B y B2C
  • Azul, CardNet, Stripe
  • Ciclos fijos de 6 semanas

Por qué desarrollar tu tienda en línea con DevLunch

Hecha a la medida de cómo vendes

Crédito, cotizaciones, combos o suscripciones viven dentro de la tienda, no en plugins sueltos.

Pasarela de pago local e internacional

Azul y CardNet para cobros con tarjeta en República Dominicana, y Stripe para cobros en dólares y suscripciones.

Back office incluido

Pedidos, inventario, clientes y reportes se manejan desde un panel administrativo hecho para tu equipo.

Precio fijo por ciclo

Precio y fecha de entrega se fijan antes de cada ciclo de 6 semanas. Sin cobro por hora. El código y los datos de tus clientes son tuyos.

Tiendas en línea que desarrollamos

  • Tiendas en línea a la medida (B2C)
  • Ecommerce B2B y portales de pedidos al por mayor
  • Sistemas de cotizaciones al por mayor
  • Cuentas de clientes y ventas a crédito
  • Cajas de suscripción y pedidos recurrentes
  • Checkout con Azul, CardNet o Stripe
  • Back office de pedidos, inventario y clientes
  • Tiendas bilingües en español e inglés

Tecnologías para tiendas en línea

  • Ruby on Rails
  • Hotwire (Turbo, Stimulus)
  • PostgreSQL
  • Redis
  • Sidekiq / Solid Queue
  • Azul
  • CardNet
  • Stripe
  • Tailwind CSS
  • Amazon S3

PROCESO

Proceso de Desarrollo de Software

PASO 01

Análisis y alcance: problema, presupuesto y esquema de la solución. Recibes un precio fijo antes de empezar el desarrollo.

PASO 02

Desarrollo en un ciclo fijo de 6 semanas que termina con software funcionando en producción.

PASO 03

Lanzamiento, mantenimiento de software, soporte y el siguiente ciclo de desarrollo.

¿Qué incluye el desarrollo de una tienda en línea?

El desarrollo de una tienda en línea incluye lo que ve el cliente (catálogo, búsqueda, páginas de producto, carrito y checkout) y los sistemas detrás: pasarela de pago, cuentas de clientes, gestión de pedidos, inventario, reglas de envío, correos automáticos y el panel administrativo que tu equipo usa todos los días.

Una tienda a la medida tiene sentido cuando las reglas del negocio no caben en una plantilla: precios B2B por cliente, cotizaciones al por mayor, ventas a crédito, suscripciones, combos, catálogo en español e inglés o conexión con un ERP o sistema contable existente.

¿Shopify o una tienda en línea a la medida?

Una plataforma como Shopify funciona bien para un catálogo de venta al detalle con un checkout estándar. Si cubre lo que necesitas, normalmente es la opción más económica. Se complica cuando necesitas niveles de precio por cliente, cotizaciones, ventas a crédito, suscripciones con reglas propias o un back office que siga la forma de trabajar de tu equipo.

Una tienda en línea a la medida conviene cuando esas reglas son el centro del negocio. El código y los datos son tuyos, el checkout sigue tus reglas y no hay límites de plantilla ni pagos por cada plugin.

¿Cuánto cuesta crear una tienda en línea en República Dominicana?

En República Dominicana, el costo de una tienda en línea depende del catálogo, los métodos de pago, las reglas B2B, las integraciones, la lógica de envíos y la cantidad de productos y clientes que hay que migrar.

DevLunch no cobra por hora. El desarrollo de ecommerce se cotiza por ciclo fijo de 6 semanas con la metodología Shape Up. Antes de cada ciclo se definen contigo el problema, el apetito y un esquema de la solución, y luego se fijan precio y fecha de entrega. Cada ciclo termina con software funcionando en producción.

¿Qué es el ecommerce B2B y cómo se desarrolla?

El ecommerce B2B es la venta en línea a otras empresas. A diferencia de una tienda al detalle, necesita cuentas de clientes, cotizaciones al por mayor, condiciones de crédito, pedidos recurrentes y un back office para el equipo de ventas.

asi.do es una plataforma de ecommerce B2B y sistema de cotizaciones al por mayor para un distribuidor de suministros de oficina en República Dominicana, en producción desde 2021 con Rails, Hotwire y PostgreSQL. Incluye cotizaciones al por mayor, condiciones de crédito, back office e integraciones.

¿Qué pasarela de pago usar para una tienda en línea en República Dominicana?

Las tiendas en línea en República Dominicana normalmente cobran con tarjeta a través de pasarelas de pago locales como Azul o CardNet. Las tiendas que venden a clientes en Estados Unidos o cobran suscripciones en dólares suelen usar Stripe.

Las empresas dominicanas están pasando a la facturación electrónica (e-CF) de la DGII, así que muchas tiendas necesitan emitir un e-CF por cada venta. La integración con la pasarela de pago y con la facturación electrónica se explica en la página de desarrollo de APIs e integraciones.

¿Cómo funciona una tienda por suscripción?

Una tienda por suscripción cobra a sus clientes de forma recurrente por entregas periódicas, como una caja mensual. Necesita cobros recurrentes, cambios de plan, un calendario de entregas y correos ligados a cada cobro.

Fancy Sinner es una plataforma de ecommerce y caja de suscripción mensual para una marca de lencería de lujo, con envíos desde República Dominicana a Estados Unidos. Se lanzó en enero de 2026 con Rails, Hotwire, PostgreSQL y Stripe, con cobros recurrentes y automatización de marketing.

PREGUNTAS FRECUENTES

Preguntas frecuentes

Depende del catálogo, los métodos de pago, las reglas B2B, las integraciones y la migración de datos. DevLunch cotiza por ciclo fijo de 6 semanas, con precio y fecha de entrega definidos antes de empezar. Sin cobro por hora.

CLIENTES

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